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[인벤터] 게임 어플 만들기 - 고양이잡기 게임 기능 추가 [인벤터 코딩 배우기 ] 고양이 잡기 게임 어플 기능 추가 생각보다 많은 분들이 고양이 게임 만들기 포스팅을 조회 해 주시는 것 같아, 감사의 마음으로 몇가지 기능을 추가하는 포스팅을 하게 되었습니다. 고양이 잡기 게임 만들기 포스팅 마지막에 이야기 했던 기능들을 추가 해 보았습니다. 시작/종료 기능을 추가 하여 게임을 마음대로 시작 또는 종료할 수 있도록 하였습니다. 그리고 게임 제한 시간을 추가 하도록 하겠습니다. 1분은 긴 것 같아 30분으로 설정하여 코딩 해 보았습니다. 제한 시간을 옵션으로 하여 사용자가 설정 하도록 할 수도 있겠죠. 이 글을 읽으시는 분들은 그렇게 한번 코딩을 해 보시는 것도 좋을 것 같습니다. 제한시간이 끝나, 게임이 종료 되면 상단에 자신의 점수를 표시 하는 기능을 추가 하.. 2017. 9. 19.
[인벤터] 고양이잡기 게임 어플 만드는 법 [인벤터 코딩 배우기 ] "고양이 잡기" 게임 어플(앱) 만들기 - 블록 부분 지난 포스팅에서 디자인 부분을 작업 하였습니다 이번 포스팅에서는 블록 부분을 대하여 설명을 하고자 합니다 고양이 잡기 어플 만들기를 시작해 봅시다 ■ 게임설명 : 고양이 잡기 게임은 말 그대로 고양이가 나타나면 터치를 하여 잡으면 됩니다 그러면 스코어가 1씩 증가하는 게임입니다 크게 6가지 부분으로 나누어 코딩을 하게 됩니다 1. 전역변수 초기화 - 전역변수란 코딩 전체에서 사용되는 변할수 있는 값을 담는 그릇입니다 전역변수 이름을 score 라고 하여 만들고, 초기 값을 0으로 설정하였습니다 1) 공통변수 → 변수 → 번역변수 초기화 값 블록 드래그 2) 공통변수 → 수학 → 아래 파란 모양 블록 드래그 하여 조립합니다 이렇.. 2017. 9. 13.